理论融智学(专著)

——集知识之大成的方法和实例

著者:邹晓辉

目录

序言

    理论融智学,首先是狭义融智学的一个理论分支学科,同时也是广义融智学的理论基础。其特殊性在于:它 在奠定狭义融智学工程化与市场化的科学理论基础的同时也奠定了广义融智学新的科学范式的理论基础。其重要性在于:它找到了一套逻辑上自洽且数学上高效的知识表述方法,同时,给出了一系列具体的实例。其研究途径主要涉及:对“融智学新范式”的基本观点以及“一种知识信息数据处理方法和产品”的 基本构思的进一步完善,其核心概念、原理、方法,就是:融智。其局限性在于:“文本基因(文化基因)”不仅制约着整个“十大系统工程”,而且,影响“(协同)智能(主)体”选择的几乎所有可能。其关键假设是:从“基因文本元素”( 含:多语种和多媒体乃至多物件或多物象)的“加和关系”到“基因文本组合”的“指数增长”之间,等价的路径或解法虽然不限于“解超越方程”或“对数计算”与“解线性方程(组)”或“代数运算”乃至简单的“算术计算”这两条,但是,其它路线似乎都更加迂回或复杂。其贡献在于:它不仅从科技的角度为后续的工程化提供了“消歧”与“好算法”兼得的理论基础,而且,还从应用的角度为后续的市场化提供了“产、学、研、用、算”一体化协作互动的理论基础,进一步,还从更加广泛的角度为人们认知与优化两方面能力的增长提供了崭新的信仰、深刻的反思、严谨的推理、精密的计算、灵活的选择或更多的可能。

第一部分 总论 融智体系(宏观概述)

一、 广义融智学的知识框架(重点认知领域:存在、信息、智能、沟通)

二、狭义融智学的知识框架(主要优化领域:语言、知识、软件、硬件)

三、(协同)智能(主)体(优先研究领域:人脑和电脑的协作与互补)

第二部分 各论 具体融智(微观详解)

一、角力(低信息量的)

二、竞技(中级信息量)

三、斗智(高信息量的)

四、融智(超级信息量)

     1、通论(涉及:概念术语十个部分[*]1-5项)

     2、通则(涉及:第6项以及第10项前8个系统)

     3、通式(涉及:第7-9项以及第10项后2体系)

第三部分 实例 典型实例(具体介绍)

在“个、群、类”与“环境”的关系中理解“(协同)智能(主)体”融智

   一、生物圈(自然)

   二、人际圈(社会)

   三、小生境(人工、人文、人心)

   四、推理(逻辑)

   五、计算(数学)

   六、一级交叉(计算机科学)

   七、二级交叉(认知心理学)

   八、三级交叉(计算语言学) 

   尾声

   注释

   术语

   图表

   文献

   [*]十个部分,即:

一个核心概念,即:“融智”,包括:该现象及其存在的机理或法则。

两个基本方面,即:“本义”与“文本”,前者是本质,后者是现象。

三个现象层次,即:“物、意、文” 三类现象,统称:广义文本。

四个认知阶段,即:人类理解“物、意、文、义” 的阶段性。

五个抽象系统,即:“子全域、超子域、已知域、未知域、目标域”五个抽象领域。

六步消歧方法,即:形式消歧、内容消歧、策略消歧、算法消歧、步骤消歧、结果消歧。

七分知识内容,即:以下划分的知识领域:

自然、人工、人文、心理、社会、定性、定量,或:

科学、技术、艺术、宗教、哲学、逻辑、数学,和

上述七分知识内容,再分三级交叉为综合知识领域。

八分形式体系,即:数、字、图、表、音、像、立体、活体。

九级提升台阶,即:灵感的触发、思路的形成、口头的述说、书面的表述、专利的构思、版权的获得、商标的设计、样品的初试、产品的中试、商品的流通。

十大系统工程,即:ZSCIIGHPSGSPSGTCMGSCMGLPSSVDEGKPS5W1HGMMS